Околоигровые обсуждения действующих эпизодов.
Здесь вы можете задать вопрос по игровым событиям Мастеру, перенести очередность в эпизоде, сообщить необходимую для поста соигрока информацию, и тому подобное.
Обсуждение игры
Сообщений 1 страница 30 из 73
Поделиться12019-10-14 23:47:35
Поделиться22019-11-13 21:27:56
Хотелось бы получить инструкцию, по поводу сюжетного квеста 0A: "We have to" - only to die.
Отредактировано Sigurd (2019-11-13 21:28:10)
Поделиться32019-11-13 21:44:01
Sigurd
Попросила Хакуно отписаться здесь для описания ее дальнейших действий, пока просто пропускайте ее ход.
Поделиться42019-11-14 06:30:49
Представим, что Хакуно лишь попыталась связаться с Халдеей, дабы понять, что делать дальше.
После этого, она понимает, что остается лишь идти напролом.
Поделиться52019-11-18 22:53:48
Можно брать еще один круг? (думаю там все ясно, ситуация особого выбора не оставляет)
Поделиться62019-11-18 22:54:38
Sigurd
Да, конечно, пишите)
Поделиться72019-11-19 03:04:36
А закончила ли Халдея работу над Шэдоу Бордером? И, если нет, есть ли у них какие-нибудь другие виды транспорта, на которых можно перемещаться по Антарктиде?
Отредактировано Vseslav of Polotsk (2019-11-19 05:50:49)
Поделиться82019-11-19 10:12:32
А закончила ли Халдея работу над Шэдоу Бордером? И, если нет, есть ли у них какие-нибудь другие виды транспорта, на которых можно перемещаться по Антарктиде?
Доступа к Шадоу Бордеру у вас, само собой разумеется, нет. В ангаре есть снегоходы.
Поделиться92019-11-19 14:57:37
Мотосани? А что-нибудь посерьезнее, вроде вездеходов?
Поделиться102019-11-19 16:16:45
Vseslav of Polotsk
Есть, штуки три. Почти не используются, так как все нужное доставляют вертолетами.
Поделиться112019-11-19 16:18:08
Tamamo no Mae
Отлично
Поделиться122019-11-23 21:46:01
А каких противников может генерировать симулятор Халдеи? И насколько те реалистичны?
Поделиться132019-11-23 22:06:52
А каких противников может генерировать симулятор Халдеи? И насколько те реалистичны?
Любых монстров и теневые версии Слуг, которые были зарегистрированы в сингулярностях до Храма Соломона.
Поделиться142019-11-23 22:09:46
Mordred
Я не играю в GO просто, так что не знаю, какие там монстры генерятся.
Поделиться152019-11-23 22:16:20
Я не играю в GO просто, так что не знаю, какие там монстры генерятся.
Разные фантазменные звери, вроде гидр и химер, но без переборов, драконы, виверны, зверолюди, кентавры, наги, гуманоиды разного вида, сфинксы, вавилонские угаллу и лахму, демоны, различные механические конструкты, големы, скелеты, воины из драконьих зубов, в теории можно свое что-то добавить из примерно такой монстры.
Поделиться162019-12-06 16:20:01
NB: Ждущие ГМа в сюжетках - о вас помнят. У Акуты временно технические проблемы, с нетерпением ждем ее в строй. Если в ближайшее время не разрешатся, я уточню у нее события и перехвачу ГМа на ход.
Поделиться172020-01-14 21:26:20
А какой месяц в Вегасе?
Поделиться182020-01-14 22:06:53
Vseslav of Polotsk
Июнь
Поделиться192020-01-27 14:06:10
У меня есть несколько вопросов относительно симуляции:
1. Можно ли настраивать интенсивность болевых ощущений в пределах конкретной симуляции?
2. Вызывает ли "смерть" в её пределах какие-либо негативные последствия (психические травмы, например?)
3. Сколько времени занимает настройка одного уровня с крайне низкой детализацией (минимум тексту, графики, противники в виде полуабстрактных символов и т.п.) и с высокой (с развитым сценарием и проработанными NPC, если это вообще возможно)?
Отредактировано Vseslav of Polotsk (2020-01-27 14:06:35)
Поделиться202020-01-27 14:14:01
1. Можно ли настраивать интенсивность болевых ощущений в пределах конкретной симуляции?
В теории, можно, но вряд ли это часто практикуется.
2. Вызывает ли "смерть" в её пределах какие-либо негативные последствия (психические травмы, например?)
Да, в случае смерти или даже серьезных повреждений в симуляции, психической травмы не миновать.
3. Сколько времени занимает настройка одного уровня с крайне низкой детализацией (минимум тексту, графики, противники в виде полуабстрактных символов и т.п.) и с высокой (с развитым сценарием и проработанными NPC, если это вообще возможно)?
Думаю это как настройка уровня в какой-нибудь игре при наличии детального редактора. То есть, упороться можно надолго, если выверять позицию каждого кустика и каждый бегунок в параметрах противника, но можно просто загрузить желаемые пресеты, это дело пары минут.
Поделиться212020-01-31 13:40:43
А как в Халдее обстоят дела с алкоголем?
Поделиться222020-01-31 13:44:37
Vseslav of Polotsk
Регулярно поставляется, но большая часть протаскивается с рейшифтов, потому что достаточно много бутылок в официальном снабжении с вертолетов не провезешь в любом случае, так как они занимают много места, а место нужно под более необходимые вещи.
Поделиться232020-01-31 19:18:45
И так, мне нужно узнать, какова сила монстров в квесте (https://chaldea.rusff.me/viewtopic.php?i … p=2#p41015). Предполагаю, что где-то уровня Е+ или D, по системе слуг, но хочу уточнить.
И на что влияли те дайсы?
Поделиться242020-01-31 20:10:56
И так, мне нужно узнать, какова сила монстров в квесте (https://chaldea.rusff.me/viewtopic.php?i … p=2#p41015). Предполагаю, что где-то уровня Е+ или D, по системе слуг, но хочу уточнить.
И на что влияли те дайсы?
Думаю, D+, учитывайте также, что урон они наносят, за счет своей сверхъестественной природы, не только физический. С последствиями, которые будут описаны дальше.
Дайсы - это успешность атаки и урон с расчетом их силы.
Грубо говоря - вас успешно (но пока не летально) погрызли.
Поделиться252020-01-31 20:35:34
Меня погрызла кучка упырей, какой позор...
Еще тогда, такой вопрос. Раз героические души берут силу из легенд, то возможно воспользоваться одной, если она не прописана в способностях и фантазмах?
Здесь я имею в виду, одно из сказаний, про Сигурда "Когда Готторм вонзил меч в сердце спящему Сигурду, смертельно раненый Сигурд метнул ему вслед Грам, который рассек Готторма пополам".
Можно ли за счет этого, воссоздать такую атаку: Все враги, которые напали на Сигурда (или окружающих его союзников) в ночное время суток, а затем отступили с первичных позиций, могут быть поражены броском Грама с гарантируемой точностью и уроном.
Я все равно его брошу, просто хотел уточнить, можно ли дополнительного лора накидать?
Поделиться262020-01-31 20:46:10
Sigurd
Это не упыри, это вендиго x)
Нет, наверное, подобная не прописанная абилка, и на все сразу - слегка перебор).
Поделиться272020-01-31 20:56:55
и на все сразу - слегка перебор).
На одного? (самого отступившего)
Поделиться282020-01-31 21:07:02
Sigurd
Метнуть - запросто. Но автоматически ваншотнуть таки перебор.
Если метать несколько, придется кидать дайсы на успешность по количеству целей.
Поделиться292020-01-31 21:13:36
Tamamo no Mae
*Сигурд ненавидит дайсы (ибо удача Е)*
Окей, я понял.
В конце поста, можно запросить объяснение ситуации у оператора? (Вроде, Холмс должен смотреть на мониторы и предупреждать, если что-то внезапно вылезет.)
Поделиться302020-01-31 21:18:45
Sigurd
Да, конечно можно.